Computer

De computer is een elektronisch systeem dat voornamelijk bestaat uit een CPU (centrale verwerkingseenheid), wat het 'brein' is, en bestaat uit een microprocessor gemaakt uit een chip (bestaande uit een stuk silicium dat miljoenen elektronische componenten bevat) ). De computer kan een set opdrachten ontvangen en uitvoeren door complexe berekeningen uit te voeren of door andere soorten informatie te groeperen en te correleren. Dit apparaat wordt ook wel een computer genoemd.

Computer

Wat is de computer

De computer, waarvan de etymologie afkomstig is van het Latijnse "computare" (wat betekent berekenen, berekenen, prijzen of evalueren), is een elektronisch apparaat dat meerdere circuits bevat, waardoor het voldoet aan instructies die de gebruiker bestelt met een specifieke functie. Deze richtlijnen staan ​​bekend als "invoer" en het proces wordt "programmeren" genoemd.

De programmeur is verantwoordelijk voor het aan de computer verstrekken van de informatie die hij nodig heeft om acties uit te voeren met betrekking tot berekening of analyse van berekeningen, waarvan de resultaten "output" worden genoemd. De ingevoerde instructies worden uitgevoerd in formele taal, waardoor de programmeur kan aangeven welk fysiek en logisch gedrag de machine moet hebben.

Voor informatieverwerking heeft de computer een centrale verwerkingseenheid of CPU voor zijn acroniem in het Engels, wat de hersenen zijn van hetzelfde, waar de circuits en verbindingen die hem verbinden met de rest van de apparaten, die samen, maak de computer op. Deze apparaten kunnen invoer-, opslag- en uitvoerapparaten zijn.

De computer heeft de capaciteit om informatie op te slaan, te ontvangen of te verzenden die erin kan worden gemaakt of bewerkt. Het werkt als een digitaal informatiebestand en als een kantoor, omdat het meerdere programma's heeft die de functies van andere apparaten in één zouden vervangen.

Computer geschiedenis

Sinds het begin van de tijd heeft de mens rudimentaire methoden gebruikt om berekeningen voor optellen en aftrekken uit te voeren, wat leidde tot de uitvinding van het telraam in de 2700 voor Christus door de Chinese en Sumerische beschavingen.

Maar het was pas vele jaren later in de geschiedenis, toen vooruitgang werd geboekt in de kennis en toepassing ervan voor berekeningen en gegevensberekeningen . In ongeveer 830 na Christus creëerde de Perzische wiskundige Musa al-Juarismi (780-850 ) het algoritme, de reeks geordende regels waarmee een probleem kan worden opgelost of een activiteit kan worden uitgevoerd, wat een van de fundamentele bases is van het huidige schema.

Er werden machines gemaakt die op computers lijken, zoals die in 1822 zijn gemaakt door de wiskundige en wetenschapper Charles Babbage (1791-1871), een eerste automatische rekenmachine . Later, en met de ontwikkeling van meerdere mechanische apparaten en andere ontdekkingen, werden generaties van deze apparaten bereikt; In deze fasen is het mogelijk om te observeren hoe de tijdlijn van computers is geweest.

Computer generaties

Computer

De generaties computers vertegenwoordigen de stadia in de evolutie en veranderingen die zijn opgetreden in de technologie van deze machines, waarin de nieuwste wetenschappelijke ontwikkelingen zijn verwerkt en deze effectiever hebben gemaakt. Volgens het type bron zijn er tussen de vijf en acht generaties. Acht generaties van de evolutie van de computer zullen zich hier ontwikkelen:

1. Computers van de eerste generatie (1940-1956)

In de eerste generatie computers werden grote ontdekkingen gedaan voor het opslaan en verzenden van informatie, zoals het gebruik van elektronische kleppen, kwikbuizen waarvan de kristallen elektronische signalen uitzonden, sleutels, bedrading en andere.

Bovendien werd de opslag in binaire vorm gestart, waarbij de decimale opslag werd verplaatst; er werd een printer ingebouwd; De eerste commerciële computer kwam op de markt; real-time gegevensverwerking gestart; en de uitvoer op videomonitors.

2. Computers van de tweede generatie (1956-1964)

Bij deze generatie vervangt de transistor de klep die in de vorige werd gebruikt; de snelheid in haar activiteiten nam toe en de omvang nam af, dus grote koelsystemen waren niet nodig, zoals in de eerste generatie.

Magnetische kernnetwerken werden gebruikt voor primaire opslag. De COBOL-taal is ontwikkeld als een universele programmeertaal die op elke computer kan worden gebruikt, zodat programma's van de ene computer naar de andere kunnen worden overgebracht. Er werden ook hoogwaardige videomonitors en geluidsuitvoerapparaten ontwikkeld.

Een van de belangrijkste vorderingen was de oprichting van het geïntegreerde circuit, gemaakt door de Amerikaanse elektrotechnicus en natuurkundige Jack Kilby (1923-2005), waardoor computers een ongelooflijke snelheid konden behalen bij het berekenen van hun activiteiten.

3. Derde generatie computers (1965-1971)

Geïntegreerde schakelingen staan ​​centraal, waaraan duizenden elektronische componenten op de kleinste manier zijn aangepast. De omvang werd verder verkleind, gaf minder warmte af en was energiezuiniger.

In deze generatie was de term software geboren, dus ontstonden er bedrijven die erin gespecialiseerd waren. Door de geïntegreerde schakelingen konden applicaties worden gecombineerd voor verschillende doeleinden, zoals zakelijke en wiskundige applicaties, waardoor hun programma's flexibeler werden en ze de mogelijkheid kregen om gelijktijdige programma's uit te voeren (multiprogramming). Er werden virtueel geheugen en complexe operationele systemen ontwikkeld.

De verbinding met de televisie en met een magnetische cassetterecorder is bereikt; AC naar DC transformatoren aanpassen; oplaadbare batterijen met een autonomie van 5 uur; spreadsheets en tekstverwerkers. Compatibele programmeertalen zoals onder meer BASIC, FORTRAN, PASCAL, ALGOL, C, FORTH kwamen naar voren.

Tegen het einde van deze generatie ontwikkelde het bedrijf INTEL de microprocessor, die microcomputers oprichtte en de computationele technologische vooruitgang versnelde.

4. Vierde generatie computers (1972-1982)

Het onderscheidde zich in feite door het geheugen van magnetische kernen te vervangen door siliciumchips, naast de integratie van meer componenten erin, wat mogelijk was dankzij de miniaturisatie van de circuits, wat leidde tot het bestaan ​​van personal computers of PC (pc).

In deze generatie zijn in korte tijd tal van vorderingen gemaakt:

  • De opname van het gestandaardiseerde besturingssysteem MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).
  • De creatie van de ICLSI (Integrate Circuit Large Scale Integration), die het mogelijk maakte het aantal componenten op hetzelfde circuit te verhogen (tot 300.000 op dezelfde chip).
  • De CPU's bereikten capaciteiten tot 40 KB, konden een 5''1 / 4 360KB-diskette huisvesten en een soortgelijke of een harde schijf van maximaal 10MB
  • Er ontstaat gedistribueerde verwerking.
  • Cachegebruik.
  • Monitoren met een hogere kwaliteit, waardoor geavanceerdere grafische software kon worden uitgevoerd.
  • De 72-pins geheugens kwamen tevoorschijn, wat hem een ​​hogere verwerkingssnelheid gaf in vergelijking met de vorige 30-pins.

5. Vijfde generatie computers (1983-1989)

Het decennium van de jaren tachtig vormde de basis voor de vijfde generatie computers, een project dat in Japan werd gelanceerd en dat werd gekenmerkt door de ontwikkeling van onder meer micro-elektronica en software, kunstmatige intelligentie en multimediasystemen.

Het informatieopslagmedium begint te worden gerealiseerd in magneto-optische apparaten, waarvan de capaciteit de tientallen Gigabytes overschreed. De dvd (Digital Versatile Disc) verschijnt, waardoor video en geluid konden worden opgeslagen; en de algehele opslagcapaciteit groeit exponentieel.

6. Zesde generatie computers (1990-1999)

Deze generatie is door andere bronnen in drieën gedeeld, omdat er mensen zijn die verzekeren dat er een zevende en achtste generatie is.

De ontwikkeling en lancering van internet over de hele wereld veranderde voor altijd de manieren van communicatie van de mens, evenals van het werk. In de zesde generatie wordt de eerste supercomputer met parallelle verwerkingscapaciteit gecreëerd, die gelijktijdig met meerdere microprocessors kan werken.

Computers van deze generatie kunnen spraak en beeld herkennen en kunnen communiceren met natuurlijke taal en het vermogen verwerven om beslissingen te nemen op basis van verworven leren op basis van expertsystemen en kunstmatige intelligentie zelf. Dit laatste is bedoeld om de computer mensachtige intelligentie te geven, waarbij de machine in staat is om problemen op te lossen zonder menselijke tussenkomst, met behulp van redenering op basis van het gedrag dat een mens in een dergelijke situatie zou hebben.

7. Zevende generatie computers (2000-2016)

De zesde generatie wordt geacht te zijn geëindigd in 1999, de aftrap van de zevende met het verschijnen van LCD-schermen, waarbij kathodestralen zijn weggelaten en optische harde schijven en dvd's zijn verplaatst; Er wordt een gegevensopslagcapaciteit gecreëerd die groter is dan 50 GB.

In deze generatie vervangt de computer de televisie en de geluidsapparatuur, omdat ze de functies die hierdoor worden uitgevoerd, integreren door films, programma's, muziek en andere bronnen via internet te verspreiden. De bekende desktopcomputer wordt vervangen door laptops. Later, met de komst van smartphones of smartphones, slimme horloges en andere apparaten, kan de gebruiker een computer in zijn zak dragen.

8. Achtste generatie computers (2012-heden)

Er is sprake van een achtste generatie die wordt gekenmerkt door het geleidelijk verdwijnen van fysieke en mechanische apparaten . De basis van zijn werking is nanotechnologie en elektromagnetische impulsen, hoewel het niet massaal op de markt is gebracht of op de markt is gebruikt.

Computeronderdelen

Computers bestaan ​​uit meerdere elementen waaruit het bestaat of die de functie vervullen van het uitbreiden van hun functies. Volgens hun staat (fysiek of virtueel) zijn ze onderverdeeld in:

Software

Het is het immateriële deel van de computer en verwijst naar de set programma's waarmee taken erop kunnen worden uitgevoerd. Onder hen zijn onder meer besturingssystemen, applicaties, internet, games.

Van de bovengenoemde is een besturingssysteem voor de bediening van computerapparatuur een essentiële software, aangezien het lijkt op het bewustzijn van de computer en zonder welke de machine nutteloos zou zijn. Dit is waar de gebruiker rechtstreeks contact mee zal hebben en afhankelijk van het type systeem zal de interface anders zijn.

Hardware

Het verwijst naar het tastbare deel van de computer: 'het lichaam' ervan. Elke hardware is afhankelijk van het type, aangezien een desktopcomputer minimaal een monitor, een CPU, een toetsenbord, een muis en de bedrading nodig heeft om te functioneren; Een gamercomputer heeft andere elementen nodig; En een laptop is een full body computer, die alleen de stroomkabel nodig heeft.

Onderdelen van de hardware of elementen van de computer kunnen zijn: onder meer het moederbord of moederbord, toetsenbord, muis of muis, monitor, CPU, luidsprekers, microfoon, koptelefoon of oortelefoons, dvd-station, printer, joysticks, webcam.

Belang van computers

De voordelen zijn niet gering:

  • Het is ecologisch, omdat dankzij de digitalisering van informatie het mogelijk is om talloze documenten virtueel te laten 'schrijven', zonder papier te gebruiken.
  • De snelheid waarmee het werk dat onderzoekers dankzij deze apparaten jaren kan vergen, in dagen of weken kan worden uitgevoerd.
  • Ze maken het ook gemakkelijker om ontwerpwerk en projectplanning te doen.
  • Communicatie, met behulp van interne netwerken en internet.
  • Wiskundige en andere problemen oplossen; via hen kan de mens zichzelf op de hoogte houden van de lokale of wereldsituatie.
  • Met verschillende computerprogramma's kunnen de verschillende vakgebieden elkaar aanvullen en ondersteunen.
  • Ze kunnen statistieken genereren met de juiste gegevens die erin zijn ingevoerd.

Computerbeelden

Computer

Computer

Computer

Computer

Computer Veelgestelde vragen

Wat is en waar is een computer voor?

Het is elektronische apparatuur die wordt gebruikt voor het uitvoeren van complexe berekeningen of een taak waarvoor mensen nodig zijn, zoals het opstellen van plannen, het verzenden van een e-mail, het schrijven van een artikel of het luisteren naar muziek.

Lees meer

Wat zijn de functies van de computer?

De belangrijkste functie is het verwerken van een grote hoeveelheid informatie met snelheid en precisie, en dit door gegevensinvoer te accepteren, te verwerken, op te slaan en de output van de resultaten te produceren.

Lees meer

Wat is de geschiedenis van de computer samengevat?

De oorsprong van de eerste rekenmachine komt duizenden jaren geleden uit het telraam en door de eeuwen heen werden nieuwe mechanische, elektrische en elektronische elementen samengevoegd om de eerste computer in de 20e eeuw te integreren, die was nieuwe elementen werden geïntegreerd die hem snelheid, precisie, nieuwe functies en een scala aan mogelijkheden in zijn toepassingen gaven.

Lees meer

Wie heeft de computer uitgevonden?

Men kan zeggen dat een belangrijke voorloper ervan in de 19e eeuw de wiskundige en wetenschapper Charles Babbage was die de eerste mechanische rekenmachine uitvond; maar de eerste programmeerbare computer was de Z1, een elektrisch-mechanische rekenmachine en uitgevonden door de Duitse ingenieur Konrad Zuse (1910-1995).

Lees meer

Wat zijn de beste merken computers?

Een van de beste merken die momenteel op de markt zijn, kan worden genoemd: computers van HP, Apple, Lenovo, Asus, Acer, Toshiba, Dell en Samsung.

Lees meer

Aanbevolen

Lichamelijke activiteit
2020
Eetlust
2020
Petulance
2020