Grafisch

Over het algemeen verwijst het woord grafisch naar schrijven of drukken en alles wat daarmee verband houdt . Maar ook, door grafiek, wordt de representatie van gegevens begrepen, bijna altijd numeriek, hoewel het ook cijfers of tekens kunnen zijn, door middel van oppervlaktelijnen of symbolen om de relatie die ze met elkaar hebben te bepalen.

Grafisch

Ondertussen kan een reeks punten worden gegeven die worden uitgedrukt in cartesiaanse coördinaten en die zullen dienen om het gedrag van een bepaald proces of een reeks tekens of elementen te analyseren waarmee we onder andere een fenomeen kunnen ontcijferen of interpreteren.

We kunnen verschillende soorten grafieken vinden, de meest voorkomende zijn: numeriek, gebruikt om het gedrag of de verdeling van kwantitatieve gegevens van een populatie weer te geven. Dit type afbeelding komt tot uiting in visuele beelden. Aan de andere kant zal de lineaire de waarden vertegenwoordigen in twee cartesiaanse assen die orthogonaal ten opzichte van elkaar staan. Meer dan wat dan ook, dit type grafiek wordt aanbevolen wanneer u reeksen in de tijd moet representeren, omdat het toelaat om maximale en minimale waarden van een vraag weer te geven.

Een ander type zijn staafdiagrammen, die worden gebruikt wanneer u de weergave van percentages die naar een totaal verwijzen wilt markeren. Staven maken de weergave van frequenties mogelijk en kunnen horizontaal of verticaal worden getekend, meestal gebruikt om staafgrafieken weer te geven, worden dit werkbladen genoemd.

Dan zijn er de cirkelvormige grafieken waarmee we de interne verdelingen van gegevens kunnen zien die een feit vertegenwoordigen, ook in de vorm van percentages over een totaal. Afhankelijk van wat u wilt benadrukken, wordt er gedaan om de sector te scheiden die overeenkomt met de hoogste of laagste waarde. En tot slot, histogrammen, een ander veel voorkomend type grafiek, dat zal worden gebruikt wanneer u monsters wilt weergeven die in intervallen zijn gegroepeerd. Het bestaat uit met elkaar verbonden rechthoeken, waarvan de hoekpunten aan de basis moeten samenvallen met de limieten van de intervallen.

Momenteel hebben wetenschap, technologie en informatica processen ontwikkeld die het mogelijk maken dat grafische informatie meer aanwezig is in de media en dus in de gemeenschap.

Aanbevolen

Honkbal
2020
Marker
2020
Sociale realiteit
2020